Reutilización de
software
(2022-2023)
RESUMENES
Tema 1 - Panorama general de la reutilización de Software
Tema 2 - Introducción a los patrones de diseño
Tema 3 y 4 - Patrones de creación (Abstract factory, Builder y Factory Method)
Tema 5, 6 y 7- Patrones estructurales (Adapter, Decorator y Proxy)
Tema 8, 9 y 10 - Patrones de comportamiento (Command, Interpreter y Observer)
Tema 11 - Introducción a la arquitectura Modelo Vista Controlador (MVC)